从此双要角切换到达指令对战,再到昼夜探索与路线类歧,系统素材围绕“搭档互补”及“相关键决定”展放。
01
双主角结构
白雪偏往单体突破与类型克作,夜鹤偏向属式攻击、群体清由和转复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗以便双手段、属性、恢复、增益和器具搭配为核意。hirer战前头构议查看hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市务件和再许交互标记将会随阶段变性。分别次主线推入后,意见回机构、本门、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店属于关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线以及达利亚路线,极终结局受路线、支线与个体状态影响
教程重点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下边侧面顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:启动至中心酒店
从鸢尾花训练机构离发起头,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下液路、废弃宏楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记马在互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不必须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适当中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查目标室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站也屡次承担路线推进性能。
昼夜分别探索同二地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可给予辅助达成长时。
04
结局回收
建议一周目达成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。